초보자를 위한 MINECRAFT 시작하는 방법: 첫날부터 집 짓고 살아남기

얼마 전 조카가 MINECRAFT를 처음 켰는데, 시작하자마자 나무도 안 캐고 들판을 뛰어다니다가 밤에 좀비를 만나 그대로 당하더라고요. 사실 MINECRAFT는 자유도가 너무 높아서 처음엔 뭘 해야 할지 더 헷갈립니다. 버튼 몇 개만 익히면 되는 게임처럼 보이지만, 첫 10분을 어떻게 보내느냐에 따라 꽤 편하게 시작할 수도 있고 계속 죽으면서 길을 잃을 수도 있어요.
처음 하는 분이라면 거창한 성이나 자동 농장부터 떠올리기보다, 하루를 버티는 흐름을 먼저 잡는 게 좋습니다. 게임 안에서 하루는 약 20분 정도라 생각보다 짧아요. 낮에 준비를 못 하면 밤에는 몬스터 때문에 움직이기 어려워집니다.
처음 접속하면 바로 해야 할 일
월드에 들어가면 가장 먼저 주변을 봐야 합니다. 숲, 평지, 강, 산, 마을이 보이는지 확인하세요. 초반에는 나무가 가까운 곳이 제일 편합니다. 나무는 도구, 집, 횃불, 상자까지 거의 모든 시작 아이템의 바탕이 되거든요.
첫 목표는 나무 원목을 10개에서 15개 정도 캐는 겁니다. 손으로도 캘 수 있으니 도구가 없다고 당황할 필요는 없습니다. 원목을 얻으면 인벤토리에서 판자로 바꾸고, 제작대를 만듭니다. 제작대가 생기면 MINECRAFT의 초반 선택지가 확 넓어져요.
- 원목 10개 이상 캐기
- 제작대 만들기
- 나무 곡괭이 제작하기
- 돌을 캐서 돌 도구로 바꾸기
- 해가 지기 전 임시 거처 마련하기
나무 도구는 오래 쓰기엔 약합니다. 그래서 곧바로 돌을 캐는 게 좋습니다. 산비탈이나 땅을 조금 파면 조약돌을 얻을 수 있고, 조약돌로 돌 곡괭이와 돌 도끼를 만들면 채집 속도가 훨씬 나아집니다.
첫날 밤을 버티는 집 짓는 방법
초보자에게 첫 집은 예쁘기보다 안전해야 합니다. 5칸 곱하기 5칸 정도의 작은 공간이면 충분해요. 벽은 흙, 나무, 조약돌 아무거나 써도 됩니다. 중요한 건 몬스터가 들어오지 못하게 막는 겁니다.
천장을 꼭 덮고, 문을 달고, 가능하면 안쪽에 횃불을 놓으세요. 어두운 공간에서는 몬스터가 생길 수 있어서 집 안이 어두우면 오히려 위험합니다. 석탄이 없다면 나무 원목을 화로에 구워 숯을 만들 수 있고, 숯과 막대기를 조합하면 횃불이 됩니다.
침대가 있으면 난이도가 확 내려갑니다
양을 발견했다면 양털 3개와 판자 3개로 침대를 만들 수 있습니다. 침대는 밤을 넘기는 용도도 있지만, 죽었을 때 다시 나타나는 위치를 지정하는 역할도 합니다. 초반에 길을 잃는 일이 많다면 침대 하나가 정말 큰 차이를 만듭니다.
마을을 발견했다면 더 편합니다. 마을에는 침대, 작물, 상자, 주민 거래 같은 초반 자원이 모여 있습니다. 다만 주민 집을 무턱대고 부수기보다, 빈 공간에 내 임시 거처를 만들고 필요한 것만 챙기는 식이 플레이하기 편합니다.
먹을 것과 자원 관리하기
MINECRAFT에서 배고픔 게이지는 생각보다 중요합니다. 배고픔이 충분해야 체력이 자연 회복되고, 달리기도 오래 할 수 있어요. 초반 음식은 동물 고기, 사과, 빵, 감자, 당근 같은 것들이 있습니다. 고기는 익혀 먹는 편이 효율이 좋습니다.
화로는 조약돌 8개로 만들 수 있습니다. 고기를 굽고, 원석을 제련하고, 숯을 만드는 데 계속 쓰입니다. 초반에는 화로 1개면 충분하지만 철을 많이 캐기 시작하면 2개나 3개를 놓아도 좋습니다. 기다리는 시간이 줄어들거든요.
- 소, 돼지, 닭을 잡아 고기 확보
- 마을이 있으면 밀이나 감자 챙기기
- 화로로 음식 익히기
- 남는 음식은 상자에 보관
- 씨앗을 심어 작은 농장 만들기
상자도 빨리 만드는 편이 좋습니다. 죽었을 때 들고 있던 아이템을 잃을 수 있기 때문에, 중요한 자원은 전부 들고 다니지 않는 게 안전합니다. 특히 철, 다이아몬드, 지도, 희귀 아이템은 집에 보관하는 습관을 들이면 마음이 편합니다.
채굴은 어디서 어떻게 시작할까
처음부터 깊은 동굴에 들어가는 건 꽤 위험합니다. 동굴은 철, 석탄 같은 자원이 많지만 몬스터도 많고 길도 복잡합니다. 초보자라면 집 근처에 계단식으로 내려가는 광산을 만드는 방식이 안정적입니다. 수직으로 바로 파는 건 아래가 낭떠러지나 용암일 수 있어서 피하는 게 좋습니다.
철을 얻으면 가장 먼저 철 곡괭이, 방패, 물 양동이를 추천합니다. 방패는 스켈레톤 화살을 막을 수 있어서 생존력이 크게 올라갑니다. 물 양동이는 높은 곳에서 떨어질 때나 용암 근처에서 실수했을 때 살길을 만들어줍니다.
횃불 배치는 길 찾기에도 좋습니다
채굴할 때 횃불을 아무 데나 놓으면 나중에 길을 잃기 쉽습니다. 저는 보통 들어갈 때 오른쪽 벽에만 횃불을 놓습니다. 그러면 나올 때는 왼쪽 벽의 횃불을 따라가면 되죠. 별것 아닌 습관인데 동굴 탐험에서 꽤 유용합니다.
다이아몬드는 초반의 큰 목표처럼 느껴지지만, 너무 서두를 필요는 없습니다. 철 장비와 충분한 음식, 횃불, 방패가 갖춰진 뒤에 내려가도 늦지 않습니다. 장비 없이 깊은 곳에 갔다가 죽으면 회수하러 가는 과정이 더 힘들어질 수 있어요.
재미를 오래 이어가는 플레이 방식
MINECRAFT는 목표를 직접 만드는 게임입니다. 그래서 처음엔 집 짓기, 농장 만들기, 지도 채우기처럼 눈에 보이는 목표가 좋습니다. 예를 들어 집 앞에 밀밭을 만들고, 동물 우리를 만들고, 근처 산 위에 전망대를 세우는 식으로 작은 계획을 잡으면 플레이가 훨씬 자연스럽게 이어집니다.
건축을 잘 못해도 괜찮습니다. 처음 집은 네모난 상자처럼 보여도 충분합니다. 대신 지붕 재료를 다르게 하거나, 창문을 달거나, 입구에 길을 내면 훨씬 그럴듯해집니다. 조약돌 벽에 참나무 판자를 섞는 식으로 재료를 2~3가지 사용하는 것만으로도 분위기가 달라져요.
- 첫 집 주변에 농장 만들기
- 동물 두 마리씩 데려와 번식시키기
- 집과 광산 사이에 길 만들기
- 지도나 표지판으로 위치 표시하기
- 작은 창고를 만들어 아이템 분류하기
솔직히 MINECRAFT의 매력은 효율만 따라갈 때보다 실수하면서 내 월드가 조금씩 쌓일 때 더 잘 느껴집니다. 처음 만든 삐뚤빼뚤한 집, 길을 잃고 겨우 돌아온 동굴, 우연히 발견한 마을 같은 것들이 나중엔 그 월드의 이야기가 됩니다. 첫날은 나무를 캐고, 집을 막고, 음식만 챙겨도 충분합니다. 그다음부터는 내 속도대로 조금씩 넓혀가면 됩니다.